Dead Space 2 ja ha sortit a la venda i compta amb el mode multijugador com
la seva novetat més destacada. L'interessant és que, encara que perd el
factor sorpresa amb què comptava el seu predecessor, com en tot títol
inaugural d'una saga, sembla que ha aconseguit renovar per tornar a
sorprendre'ns. Com a mínim, les nostres primeres hores amb el joc així ho
mostren.
Isaac Clarke torna a ser el protagonista, però aquesta vegada ja sap de
què pal van els necromorfos, aquestes terribles formes de vida paràsites
capaços d'aniquilar qualsevol forma de vida. I el jugador també, així que
havia de fer alguna cosa per renovar la fórmula, mantenint l'esperit
original.
La nostra sensació amb la versió final del joc és que l'acció i la tensió
cobren una mica més de rellevància, encara que caldrà esperar encara a fer
el balanç definitiu. El que hem pogut comprovar, també, és que l'atmosfera
tensa no se sustenta només en onades d'enemics ni en ensurts genèrics,
sinó que realment s'ha aconseguit canviar de localització, portar a Clarke
a un altre lloc, i mantenir el terror, una cosa que altres sagues no han
aconseguit.