L.A. Noire l'evolució dels videojocs



Ja és aquí L.A. Noire, un dels títols més esperats, un projecte del que amb prou feines es coneixien detalls fa un any, però del que en els últims mesos s'han pogut veure nombrosos tràilers, d'allò més interessants, i al qual la premsa ha tingut l'oportunitat de provar en unes poques ocasions, deixant un gust de boca immillorable. Desenvolupat pels australians Team Bondi, un estudi fundat per Brendan McNamara-antic director de l'estudi londinenc Team Soho de Sony, així com a escriptor i director de The Getaway-, i amb ni més ni menys que cinc anys de desenvolupament, diem, abans de començar a disseccionar, que estem davant una obra mestra, un treball arriscat alhora que impecable en tots i cadascun dels seus apartats, que demostra que el videojoc com a entreteniment pot anar un pas més enllà, i rivalitzar tant en narrativa com en disseny artístic amb mitjans molt més madurs com el cinema, la televisió o fins i tot la literatura, encara que siguin pocs els que s'atreveixin.
Font:vandal.net